A zanza.tv nevű internetes oktatási portált 2014-ben alapították többszázmillió forintnyi EU-s támogatásból. 8 tantárgy (etika, társadalomismeret, filozófia, testnevelés és sport, matematika, történelem, magyar nyelv, irodalom) ezeken belül összesen 550 téma és még ezeken belül is összesen 73 témakör található a portálon. A videók tartalmaznak látványos animációkat, a legfontosabb információk nem csak szóban hangzanak el, de a képernyőn s megjelennek. Minden videó után kitölthető egy teszt, amivel ellenőrizni lehet a megtanultakat. A narráció szövege megtalálható leírva is, megadja a kapcsolódó fogalmakat és irodalmat is ajánl a témához. Könnyebbé teszi a tanulást akkor is ha esetleg nem volt jelen az órán a tanuló, de akkor is hasznos lehet ha csak szükség van egy kis ismétlésre, vagy arra, hogy más forrásból is hallja a tanulnivalót. Anno én is használtam, de kíváncsi voltam így idősebb fejjel (és úgy,hogy már régen hallottam a témáról) mégis mennyire hasznosak ezek a videók. 2 témában tettem próbára magamat és a portált is.
1. Magyar nyelv
A nyelvtan soha nem tartozott a kedvenc tárgyaim közé, de sosem volt vele igazából problémám. A videó címe ez volt: A magyar nyelvtörténet korszakai és a nyelvemlékek. A videó nagyon jól összefoglalta a témát. Könnyen érthető volt, átlátható, a lényeget kiemelte. Attól függetlenül, hogy régóta nem hallottam erről, a tesztet 75%-ra tudtam teljesíteni. Szerintem akár egy dolgozatra is fel lehet készülni.
2. Történelem
A videó a diktatúrákról és hiánygazdaságról szólt a szocializmusban, avagy a forró felvásárlási lázról a hidegháborúban.Ez a téma szerintem amúgy is nagyon érdekes ezért érdeklődve figyeltem. Viszont itt ez nem segített a tesztben, mert a kérdések nehezek voltak, egy hallgatás után nem voltak megoldhatóak. A témát jól összefogta.
Konklúzió
Hasznosnak tartom a weboldalt és biztosan fogom ajánlani. Könnyen lehet keresni a tantárgyak, témák között és az osztály is fel van tüntetve, ahol ez anyag. Telefonra letölthető applikáció is van hasonló funkciókkal. Talán negatívum, hogy néha túl gyors volt a narrátor, illetve az egyik esetben hiába figyeltem a teszt nem volt megoldható mélyebb tudás nélkül.
Forrás: https://zanza.tv/
Apáthy Eszter, Bartha Noémi, Koltai Borbála és Sági Daniella blogja/ tanulási naplója az IKT és web 2.0 a gyógypedagógiában c.tantárgyhoz kapcsolódóan
2019. május 15., szerda
Filmek és internet
Van egy film, ami nagyon érdekel. Sajnos még 2002-ben készült, az egyik kedvenc könyvemet adaptálták. Kíváncsi vagyok rá, de már sehol sem játszák. Ilyenkor mégis mit lehet csinálni? DVD-n ki sem adták. Ma már van erre megoldás. Magyarországon több olyan is elérhető, ahol több ezer film közül válogathatunk és valószínűleg az a film is elérhető, amit én úgy szeretnék látni. Ugyan ez nem legális de az utóbbi években az ilyen weboldalak forgalma drasztikusan megnőtt. A Szociológiai Szemlében 2012-ben megjelent tanulmány szerint az emberek többsége csak azt tölti le, amit a mozik már nem játszanak, így valódi, számottevő kárt nem okoznak a moziknak.
Tulajdonképpen oktatás szempontjából így sokkal könnyebb elérni filmeket és együtt megnézni a diákokkal. Autizmus spektrum zavar esetén például kifejezetten hasznos lehet filmeken keresztül érzelmeket elemezni, viselkedések okait megkeresni. Ha tipikusan fejlődő diákokról beszélünk akkor is hasznos lehet például a kötelező irodalmakból készült filmek megnézése, ha az nem tér el túlságosan az eredeti műtől.
Forrás:
Bodó B. & Lakatos Z. (2012). A filmek online feketepiaca és a
moziforgalmazás. Szociológiai Szemle, (21)2 111-140.
E-bookok
A digitális eszközök fejlődése nem kerülte el a könyvek és irodalom világát sem. A metrón ülve egyre kevesebb könyvet vagy újságot lehet látni, felváltotta őket a digitális könyv, az e-book. Nagyon sokféle kapható ma már a piacon, kisebb mérető, több gombos, más funkciókkal is rendelkező. Nekem is van egy ilyen készülékem és kezdetben nagyon praktikusnak és előnyösnek találtam. Gyakorlatilag bármilyen könyvet vagy tananyagot letölthetek rá, lehet rajta nagyon egyszerű játékokat játszani, internetezni és a szememet is kíméli. Csinos tokokat vettem hozzá és mindenhová vittem. Pár hónappal később viszont elkezdett hiányozni a lapok érintése, az illata a könyvnek, a súlya a kezemben. Így vissza kellett térnem az "igazi" könyvekhez.
Egy 2008 és 2009-ben végzett vizsgálat azt találta, hogy az egyetemi hallgatók nagy többsége szívesebben olvasná a tankönyveit elektromos formátumban és az oktatókkal együtt elvárják azt, hogy a tananyag legalább elérhető legyen ebben a formában. ám erre ma még a könyvtárakban nincs lehetőség. A könyvtárosok szerint ennek az lehet az oka, hogy nincs még elég ismeret erről a fajta olvasási módról. Ma 2019-ben sem érhető el minden megadott irodalom a gyógypedagógiai oktatásban.
A fejlődés valószínűleg nem áll meg itt és csak remélni tudom azt, hogy valóban egyre több regény, novella, szakkönyv, nyelvkönyv lesz így könnyebben elérhető. De azt, hogy egy nap nem lesz könyvesbolt és nem lesz könyvillat még nem tudom elképzelni.
2019. május 14., kedd
Boardmaker
A Boardmaker az alternatív augmentatív kommunikációt ("AAK") és a képcserés kommunikációt ("PECS") támogató software- család. A Mayer – Johnson amerikai cég fejlesztette ki.
A Boardmaker egy szerkesztő felületet biztosít a vizuális megsegítésen alapuló kommunikációhoz használatos segédeszközök előállításához a programhoz tartozó cca. 4500 darabos képi kommunikációs szimbólum segítségével.
A Boardmaker egy szerkesztő felületet biztosít a vizuális megsegítésen alapuló kommunikációhoz használatos segédeszközök előállításához a programhoz tartozó cca. 4500 darabos képi kommunikációs szimbólum segítségével.
![]() |
| Kommunikációs tábla Boardmakerrel |
Készíthetünk a programmal például napirendet, folyamatábrákat, PECS- könyvet, PECS kártyákat, kommunikációs táblákat, szabálykártyákat és a tantárgyak tanításához használható feladatlapokat is. Könnyen tudunk differenciálni is, hiszen szerkeszthetünk egyszerű válaszadásra (igen/nem) alkalmas vizuális támogatást, feladatokat, de többszörös összetett mondatokkal kifejezhető helyzeteket is tudunk készíteni.
A Boardmaker felhasználói célcsoportjainak köre elsősorban az autizmusban vagy intellektuális képességzavarban érintett személyek, de használható minden olyan esetben, ahol a nehezített kommunikáció vagy a hagyományos értelemben vett kommunikációs csatornák hiánya áll fent (pl. hallássérülés, afázia, mozgássérülés).
A Boardmaker felhasználói célcsoportjainak köre elsősorban az autizmusban vagy intellektuális képességzavarban érintett személyek, de használható minden olyan esetben, ahol a nehezített kommunikáció vagy a hagyományos értelemben vett kommunikációs csatornák hiánya áll fent (pl. hallássérülés, afázia, mozgássérülés).
Általában a pedagógus, gyógypedagógus, vagy szülő a szoftver felhasználója, de akár maga az érintett személy is kezelheti.
![]() |
| Boardmaker Plus-al készített interaktív tábla |
A Boardmaker software család közé tartozik:
- Boardmaker: ez az alapváltozata a programnak
- Boardmaker Plus!: A Boardmaker alap funkciói interaktívakká tehetők: hangok, animációk és videók segítségével.
- Boardmaker Studio: a beépített sablonokkal professzionális megjelenésű kommunikációs táblák szerkeszthetők.
- Boardmaker with Speaking Dynamically Pro: hangok segítségével azokat támogatja, akiknek a hangzó beszédhez még erőteljesebb megsegítésre van szükségük.
- Boardmaker Online: a legújabb fejlesztés, a Boardmaker szoftver iPad vagy Android-os rendszerre optimalizálva. Létrehozott munkáinkat megoszthatjuk az online közösségen belül, sőt hozzárendelhetjük a feladatokat a diákokhoz, akik szintén ezen a felületen keresztül készíthetik el a megoldást.
Egyetlen hátránya a programnak, hogy nagyon drága. A Boardmaker alapverziója $400, és a többi tagja is software családnak hasonló árban van. Továbbá a telepítéséhez szükséges CD/DVD lejátszóval rendelkező eszköz.
Ezeket a hátrányokat küszöböli ki a Boardmaker Online. Itt a 30 napos trial letelte után havonta $9.99- ért vagy évi $ 99.00 - ért használhatjuk az online szerkesztő funkcióit.
Felhasznált források:
Boardmakeronline.comPuzzle készítő
A puzzle készítőt egy nagyon haszos honlapnak tartom. Már gyerekkoromban is találkoztam vele, akkor szórakozásnak jó volt. Felnőtként az egyik órán találkoztam vele újra. A témánkat a húsvét köré építettük, és bevezetésnek, puzzlet terveztünk. Ez nagyon jól motiválhatja a gyermekeket, illetve hatékonyan felvezetheti a témát. Véleményem szerint a gyermekek szívesen játszanak vele. Téma felvezetésnek adhatunk mondjuk egy egyszerűbb képet, amivel nem telik el sok idő, de felkelti az érdeklődésüket. Ha az a tervünk, hogy lekössük a figyelmüket hosszútávra, akkor mindenféleképpen egy bonyolultabb, képből készíteném el a kirakóst. A kellemes szórakozás mellett még fejleszti is a gyermekek képességeit.
http://www.jigsawplanet.com/?rc=play&pid=193945b8dc0
http://www.jigsawplanet.com/?rc=play&pid=193945b8dc0
Olvassunk a moly.hu- val!
Mivel szeretek olvasni, ezért gyakran használom a moly.hu oldalt, és az egyik kedvencem ha könyvekről szeretnék információt szerezni. Néhány héttel ezelőtti órán volt róla szó, és mivel a személyes kedvenceim közé tartozik ezért egy blogbejegyzésben is szeretnék róla írni.
2008 decembere óta létezik ez a könyvekkel foglalkozó közösségi oldal, Nagy Bence alapította, aki maga is regisztrált felhasználók között megtalálható az oldalon. Alapítása óta a felhasználók által folyamatosan bővül az oldal, és a 2019. májusi állapot szerint közel 370.000 könyv található az adatbázisában, és közel 210.000 felhasználóval rendelkezik.
Mi mindent lehet csinálni a moly.hu oldalon?
Egy regisztrációt követően lehet használni, összekötve akár a Facebook vagy a Google fiókunkkal.
Belépés után láthatjuk a különböző rovatokat.
Néhány lehetőség amit az oldalon csinálhatunk:
2008 decembere óta létezik ez a könyvekkel foglalkozó közösségi oldal, Nagy Bence alapította, aki maga is regisztrált felhasználók között megtalálható az oldalon. Alapítása óta a felhasználók által folyamatosan bővül az oldal, és a 2019. májusi állapot szerint közel 370.000 könyv található az adatbázisában, és közel 210.000 felhasználóval rendelkezik.
Mi mindent lehet csinálni a moly.hu oldalon?
Egy regisztrációt követően lehet használni, összekötve akár a Facebook vagy a Google fiókunkkal.
Belépés után láthatjuk a különböző rovatokat.
Néhány lehetőség amit az oldalon csinálhatunk:- szerkeszthetjük az adatbázist, könyveket tölthetünk fel illetve minden egyéb adatot a könyvekről. Pl. könyv borítója, kiadója, kiadási év, oldalszám, fordító stb...
- Készíthetünk vagy kiegészíthetünk tematikus polcokat, listákat vagy enciklopédiákat. Ez utóbbinál egy kulcsszó alá gyűjthetünk könyveket amelyek kapcsolódnak ahhoz a kulcsszóhoz. pl. meseterápia
Az adatbázis szerkesztése mellett saját profilunkat, olvasmányainkat is szerkeszthetjük:
- feltöltetjük az olvasott könyveinket, tematikus polcokba rendezhetjük őket
- kedvenc könyves idézeteinket gyűjthetjük és feltölthetjük
- értékelést írhatunk azokról a könyvekről amit elolvastunk
- alkotókat is értékelhetünk
- írhatunk karcokat és blogbejegyzéseket is
Amitől a moly.hu igazi közösségi oldalnak tekinthető, azok a funkciói amivel más felhasználókkal tudunk kapcsolatot teremteni
- kiterjedt fórum van az oldalon, különböző zónákra osztva. Itt a könyves kuponoktól kezdve a slam poetry-ig sok mindent megbeszélhetünk más felhasználókkal. Külön városok / megyék szerinti moly- klubok is vannak, akik szintén itt a fórumon tudnak kapcsolatot tartani, találkozókat szervezni
- évente rendeznek moly születésnapokat, ahol élőben is találkoznak a felhasználók
- karácsonykor részt lehet venni az ajándékozásban is: itt összepárosítják random módon a résztvevőket egymással, akik meglepik egymást valami ajándékkal.
- a piactéren feleslegessé vált könyveinket adhatjuk el, vagy vásárolhatunk másoktól
- egyes felhasználói profilunkon belül is bejelölhetjük, hogy milyen könyveinket akarjuk eladni és melyek amiket a kívánságlistánkra teszünk. Így a felhasználók közvetlenül is kapcsolatba tudnak lépni egymással és meg üzenetváltásokon keresztül le tudják szervezni a cserét.
- Könyves kihívásokhoz is csatlakozhatunk és ha sikerült teljesítenünk begyűjthetjük érte a kitűzőnket.
További jópofa funkció a moly.hu-n az észlelés rovat. Ha jártunkban keltünkben észlelünk egy könyvet valakinél azt feltölthetjük, elmondjuk hol és kinél láttuk. Ezenkívül van havi rendszerességgel szerkesztett válogatás is a Merítés amiben különböző állandó és aktuálisan változó témákról jelennek meg írások. Molyboltban vásárolhatunk és az elköltött összegért cserébe bizonyos ideig "pro tagságot" kaphatunk az oldalon.
Milyen (gyógy)pedagógiai felhasználása lehet az oldalnak?
A létrehozók szerint a fő célkitűzés, hogy többet olvassunk. Ez már önmagában is lehet egy cél, de ehhez kapcsolódóan a pedagógus is létrehozhat könyves kihívásokat amihez csatlakozhatnak az osztályának tanulói. Egyfajta verseny is kialakulhat köztük, hogy ki tud több kihívásért járó kitűzőt összegyűjteni.
Alakíthat a tanár egy külön zárt fórumot is, ahol pl. a kötelező olvasmányokat beszélhetik meg egymás között a tanulók illetve a pedagógus segíthet értelmezni a nehezebb részeket. Ez különösen hasznos lehet a gyógypedagógiai oktatásban is.
A diákok gyűjthetnek és feltölthetnek kedvenc idézeteket az oldalra és megbeszélhetik irodalomóra keretében hogy ki miért választotta azt.
A hagyományosa olvasónapló helyett blog vagy karcbejegyzésben is feldolgozhatják a diákok a kötelező olvasmányok egyes részleteit.
Ha értékelést készítenek a tanulók a könyvekről akkor visszacsatolást kaphat a pedagógus, hogy az olvasmányok listája mennyire állt közel a tanulókhoz.
Könyvtárhasználati óra keretében pedig bővíthetik az oldal adatbázisát az iskolai könyvekkel, megtanulva ezzel hogy milyen főbb jellemzői, kereshető paraméterei vannak az egyes köteteknek.
Ezek csak néhány példa de ezeken felül szerintem még sokkal több lehetőség létezik a pedagógiai felhasználásra.
Forrás:
2019. május 13., hétfő
Csodát ígérő termékek
Biztosan mindannyian találkoztunk már az interneten való böngészés során olyan hirdetésekkel, melyek hihetetlennek tűnő ajánlatokkal, termékekkel kecsegtetnek. Ilyen például a látványos fogyás néhány nap alatt, idegennyelv megtanulása néhány hét alatt, vagy az egészségi állapot jelentős javulása, és még sok más (fogyasztovedelem.kormany.hu, 2018). Ezeknek sokan bedőlnek, mivel megfizethető áron "teljesítik" a vásárló vágyát. Mikor viszont megkapják az árut, amiért fizettek csalódniuk kell: A csodaszerek nem, vagy nem úgy hatnak, ahogy azt a reklámban ígérték, a vásárló pedig fölöslegesen fizetett ki értük pár ezer forintot.
Az ilyen reklámok általában könnyen felismerhetők az alábbiakról és érdemes kerülni őket, amennyire lehetséges (fogyasztovedelem.kormany.hu).
Az ilyen reklámok általában könnyen felismerhetők az alábbiakról és érdemes kerülni őket, amennyire lehetséges (fogyasztovedelem.kormany.hu).
- A hirdetések más honlapon jelennek meg.
- A terméket bemutató honlap felépítése egyszerű, szövegezése magyartalan.
- A weboldal színes, tele van képekkel, véleményekkel, amiket fenntartással kell kezelni, azonban a termékről lényeeges információ nem található.
- A vásárláshoz nincs szükség regisztrációra, csak néhány adat megadására.
- Probléma esetén nem, vagy nehezen lehet őket elérni.
- A termékek ára általában 9990 forint, mert ez olyan ár, amit a vásárlók még hajlandók kifizetni a vágyot termékért.
Forrás:
Hogyan ismerhetjük fel a "csodát ígérő termékeket" árúsító honlapokat? (2018).
Quiver
A Quiver nevű programmal egy korábbi órámon találkoztam először, illetve házifeladatként választottuk még. A program nagyon érdekes. Először is le kell tölteni a hozzá tartozó applikációt. Az applikáció letöltése után már csak pár lépést kell megtennünk, hogy használni tudjuk. a honalopn számos dizájn található. Ezek között találhatunk teljesen, részben ingyeneset és fizetőset csomagokat is. A kínálat folyamatosan bővül. Egy hónap alatt rengeteg új témát hoztak az alkotók. Megtalálható egy általános, divat, edukációs valamint maszki téma is. A témákon belül képeket fogunk találni. Ezeket ki lehet nyomtatni és ki lehet színezni. Gyermekeknek már ez is egy jó tevékenység. Miután elkészültek a képek az alkalmazás a síkbeli képeket áthelyezi térbe. Így életre lehet kelteni az alkotásokat.
A programot csak az alkalmazásban elérhető színezőkkel lehet használni.
Az alkalmazás az App Store-ban valamint a Google play áruházban is elérhető.
A kép letölthető innen: http://www.quivervision.com/masks-coloring-packs/#masks
http://www.quivervision.com/
A programot csak az alkalmazásban elérhető színezőkkel lehet használni.
Az alkalmazás az App Store-ban valamint a Google play áruházban is elérhető.
A kép letölthető innen: http://www.quivervision.com/masks-coloring-packs/#masks
http://www.quivervision.com/
Neolsm
A Neolms nevű programot az egyik órán próbáltuk ki. Egy nagyon látványos programról van szó, ami segítheti az iskolai tananyag elsajátítását online formában. Kezdeti lépésként a tanárnak kell profilt készítenie. A diákok meghívó alapján kerülhetnek be a rendszerbe, ezzel kizárják, hogy véletlenül csatlakozzon bárki is. Azonban ha valaki szeretne csatlakozni vagy felvenni a kapcsolatot a felület készítőjével, akkor megteheti az oldalon biztosított üzenetküldő segítségével. Az oldal nagyon látványos és nekem nagyon tetszett. Órákat lehet indítani, amiknek a tananyagát online el lehet végezni, azonban számomra nehéz volt megtalálni, ezt hol is lehet megcsinálni.
Úgy gondolom, hogy időbefektetést igényel a honlap használata, de megéri, mert nagyon hasznos.
https://www.neolms.com/
Úgy gondolom, hogy időbefektetést igényel a honlap használata, de megéri, mert nagyon hasznos.
https://www.neolms.com/
Online társkeresés
Az online társkeresés egyre nagyobb divat, talán, mert bárki könnyen hozzáférhet, egyszerűbbnek tűnik, mint élőben ismerkedni, vagy mert ebben az esetben több lehetőség van arra, hogy magunkat jobb színben tűntessük fel. A Pew Research Center felmérése szerint 10 év alatt 15 százalékkal nőtt azoknak a száma, akik szerint az online randizás egy jó eszköz új emberek megismeréséhez. Ezzel együtt csökkentek az efféle ismerkedéssel kapcsolatos negatív előítéletek.
Ennek ellenére viszont sok veszélyt rejteget, főleg azért, mert a felhasználók sokszor túl személyes információkat is megosztanak magukról a profiljukban, vagy egy chat-elés alkalmával. Ez lehet a lakcímük, a munkahelyükkel kacsolatos információk, vagy a szeretteikről készült képek (Kasperskylab: Dangerous Liasions: is everyone doing it onlin?). Onnantól pedig, hogy ezek az adatok felkerülnek az internetre, sokan visszaélhetnek velük, ezt pedig már nehéz megakadályozni.
Forrás:
5 facts about online dating (2016).
https://www.pewresearch.org/fact-tank/2016/02/29/5-facts-about-online-dating/
Dangerous Liasions: is everyone doing it online?
https://www.kaspersky.com/blog/online-dating-report/
Ennek ellenére viszont sok veszélyt rejteget, főleg azért, mert a felhasználók sokszor túl személyes információkat is megosztanak magukról a profiljukban, vagy egy chat-elés alkalmával. Ez lehet a lakcímük, a munkahelyükkel kacsolatos információk, vagy a szeretteikről készült képek (Kasperskylab: Dangerous Liasions: is everyone doing it onlin?). Onnantól pedig, hogy ezek az adatok felkerülnek az internetre, sokan visszaélhetnek velük, ezt pedig már nehéz megakadályozni.
Forrás:
5 facts about online dating (2016).
https://www.pewresearch.org/fact-tank/2016/02/29/5-facts-about-online-dating/
Dangerous Liasions: is everyone doing it online?
https://www.kaspersky.com/blog/online-dating-report/
2019. május 12., vasárnap
Bionikus kéz
Lévay György történetét először a Bárczin hallottam. 2017 végén az V. Fogyatékosságtudományi konferencián volt az egyik előadó. Az előadását már akkor érdekesnek tartottam, ezért szeretném kicsit bővebben bemutatni ezt a témát a posztban.
Gyuri 2010-ben, egyetemista korában egy súlyos agyhártya gyulladás miatt fertőzést kapott és emiatt mind a négy végtagján amputációt hajtottak végre. A felépülését követően befejezte Bsc mérnök - informatikai tanulmányait a Pázmány Péter Katolikus Egyetem Információtechnológiai Szakán, és a Msc képzését Fulbright ösztöndíjjal USA-ban a Johns Hopkins Egyemen végezte. Itt mesterséges intelligencia segítségével végtagprotézisek fejlesztésével foglalkozott..és foglalkozik ma is, csak jelenleg éppen Magyarországról.
Ha az alapfogalmakat tekintjük, akkor a prosztetikus technológiákra és eszközökre jellemző, hogy valamely sérülés következtében kiesett vagy károsodott testi funkciót igyekszenek pótolni, javítani. Alapvetően a testen kívül helyezkednek el, de szorosan illeszkednek ahhoz (pl. végtag protézisek) vagy a testbe építve találhatók (pl. cochleáris implantátumok). A prosztetikus eszközök egyaránt lehetnek egyszerű, low tech vagy high tech működésűek. (Győri M., Csákvári J.,Havasi Á., 2019)
A high tech kategóriába tartoznak az ún. bionikus protézisek. Jellemzően a robotika és az irányítástechnológia az a két terület ami foglalkozik a protézisek fejlesztésével.
Miben más egy bionikus protézis a hagyományos, low tech protézishez képest?
A bionikai iparágban egyre inkább arra törekednek a protézisek fejlesztése során, hogy az eredeti mozgató - és újabban érző - funkciók közül a lehetőség szerint a legtöbbet helyreállítsák. A jelenleg elérhető bionikus protézisek legtöbbje különböző elektródákon keresztül a csonkolt végtag épen maradt idegpályáihoz kapcsolja a mozgató funkciókat. Ez könyöktől lefelé amputáltak esetén a felkar épen maradt izmait jelenti- tricepsz vagy bicepsz.
Ezzel többé - kevésbé képes a végtag használója nagyobb, durva mozgásokra, de finommozgásokra alig. Ez pedig pl. kézprotézis esetén nem elhanyagolható szempont.
Miben van további fejlődésre szükség?
Azonban kezünk anatómiája igencsak bonyolult, és a finommotorikát lehetővé tevő csuklónkba illetve az ujjainkba futó mozgató izmok, inak és idegpályák nem a felkarban hanem attól sokkal lejjebb erednek. Gyuri fejlesztési területe - az ún. mintafelismeréses irányítás ehhez a problémához kapcsolódik. Ez leegyszerűsítve annyit jelent, hogy van egy mesterséges intelligencia alapú tanulási algoritmus, amely segítségével a protézis megtanulja, hogy különböző mozdulatok esetén (pl. ujjak összecsukása) milyen mozgásmintázatok alakulnak ki az izmok között és ezeknek a jeleknek az alapján jósolja be és hajtja végre a felhasználó szándéka szerinti következő mozdulatot.
Jelenleg az ilyen alapon működő bionikus protézisek főleg laboratóriumokban tesztelődnek, és az elkövetkezendő évtizedekben nem valószínű, hogy olyan bionikus protézis áll majd rendelkezésre, ami közel élethűen tudja majd a kézmozgásokat szimulálni. Viszont a technológia rohamosan fejlődik, és talán a nem annyira távoli jövőben erre a pontra is eljutunk majd.
Felhasznált irodalom és további olvasnivaló Lévay Györgyről:
infovilag.hu cikke
Magyar nemzet- szabadságfokok
Forbes cikke 2017.nyár
Győri M., Csákvári J., Havasi Á. (2019). Sajátos nevelési igények és infokommunikációs technológiák: Alapfogalmak, funkciók, trendek
in: Győri Miklós és Billédi Katalin (szerk.): Atipikus diákok, segítő appok, tudományos evidenciák. Budapest: ELTE Bárczi Gusztáv Gyógypedagógiai Kar.
| Lévay György a Bárczin Forrás: barczi.elte.hu |
Ha az alapfogalmakat tekintjük, akkor a prosztetikus technológiákra és eszközökre jellemző, hogy valamely sérülés következtében kiesett vagy károsodott testi funkciót igyekszenek pótolni, javítani. Alapvetően a testen kívül helyezkednek el, de szorosan illeszkednek ahhoz (pl. végtag protézisek) vagy a testbe építve találhatók (pl. cochleáris implantátumok). A prosztetikus eszközök egyaránt lehetnek egyszerű, low tech vagy high tech működésűek. (Győri M., Csákvári J.,Havasi Á., 2019)
A high tech kategóriába tartoznak az ún. bionikus protézisek. Jellemzően a robotika és az irányítástechnológia az a két terület ami foglalkozik a protézisek fejlesztésével.
Miben más egy bionikus protézis a hagyományos, low tech protézishez képest?
A bionikai iparágban egyre inkább arra törekednek a protézisek fejlesztése során, hogy az eredeti mozgató - és újabban érző - funkciók közül a lehetőség szerint a legtöbbet helyreállítsák. A jelenleg elérhető bionikus protézisek legtöbbje különböző elektródákon keresztül a csonkolt végtag épen maradt idegpályáihoz kapcsolja a mozgató funkciókat. Ez könyöktől lefelé amputáltak esetén a felkar épen maradt izmait jelenti- tricepsz vagy bicepsz.
![]() |
| Kép forrása: infovilag |
Miben van további fejlődésre szükség?
Azonban kezünk anatómiája igencsak bonyolult, és a finommotorikát lehetővé tevő csuklónkba illetve az ujjainkba futó mozgató izmok, inak és idegpályák nem a felkarban hanem attól sokkal lejjebb erednek. Gyuri fejlesztési területe - az ún. mintafelismeréses irányítás ehhez a problémához kapcsolódik. Ez leegyszerűsítve annyit jelent, hogy van egy mesterséges intelligencia alapú tanulási algoritmus, amely segítségével a protézis megtanulja, hogy különböző mozdulatok esetén (pl. ujjak összecsukása) milyen mozgásmintázatok alakulnak ki az izmok között és ezeknek a jeleknek az alapján jósolja be és hajtja végre a felhasználó szándéka szerinti következő mozdulatot.
Jelenleg az ilyen alapon működő bionikus protézisek főleg laboratóriumokban tesztelődnek, és az elkövetkezendő évtizedekben nem valószínű, hogy olyan bionikus protézis áll majd rendelkezésre, ami közel élethűen tudja majd a kézmozgásokat szimulálni. Viszont a technológia rohamosan fejlődik, és talán a nem annyira távoli jövőben erre a pontra is eljutunk majd.
Felhasznált irodalom és további olvasnivaló Lévay Györgyről:
infovilag.hu cikke
Magyar nemzet- szabadságfokok
Forbes cikke 2017.nyár
Győri M., Csákvári J., Havasi Á. (2019). Sajátos nevelési igények és infokommunikációs technológiák: Alapfogalmak, funkciók, trendek
in: Győri Miklós és Billédi Katalin (szerk.): Atipikus diákok, segítő appok, tudományos evidenciák. Budapest: ELTE Bárczi Gusztáv Gyógypedagógiai Kar.
2019. május 6., hétfő
Robotok a gyógypedagógiában - egy lehetséges példa
Egy másik kurzus keretében kezdtem el keresgélni a témában, és ráakadtam egy érdekes kutatásra amiben robotok szociális kapcsolatokra gyakorolt hatását vizsgálták autizmussal élő gyermekek esetében.
2013- ban neves amerikai egyetemek (Harvard, Yale, UCLA) kutatóiból álló csoport 24 fő, autizmusban érintett, magasan funkcionáló 4 és 12 éves kor közötti gyermek szociális viselkedését vizsgálták meg, több interakciós partner tekintetében.
Három esetet teszteltek a kísérleteikben, és mindegyikben a gyermek mellett volt egy felnőtt résztvevő ("kísérletvezető") is a vizsgálati helyzetekben.
A gyerekeknek az 1. és 2. esetben összesen hat, félig strukturált, interakciót és érzelemfelismerést is igénylő helyzetben kellett részt venni az adott partnerrel, a kísérletvezető utasításai szerint.
A 3. esetben egy tangram játékot kellett kirakniuk a érintőképernyős eszközön, a kísérletvezető magyarázata szerint.
1. eset: A gyermeknek egy felnőtt a partnere
![]() |
| Pleo, a szociális robot dinoszaurusz Kép forrása: Az eredeti tanulmány |
3. eset: Egy érintőképernyős eszköz a partner
Több megállapítást is tettek a kutatók a vizsgálatok után. Az első, hogy - nem meglepő módon - hogy az érintőképernyős szituáció volt a legkevésbé motiváló szociálisan.
Az már egy fokkal meglepőbb, hogy több kommunikációs viselkedést és motivációt tapasztaltak amikor a robot volt a gyermek partnere, mint a felnőtt, humán partner esetén.
Megvizsgálták, azt is hogy vajon mire /kire irányult ez a többlet kommunikáció. És itt jön a legérdekesebb része a kutatásnak: a robot kifejezetten ösztönözte a jelen lévő kísérletvezetővel a gyermek kommunikációját. Tehát egy nem humán partner képes volt arra, hogy jelentősen facilitálja a humán partner felé irányuló kommunikációt.
A kutatásnak azért vannak limitációi is: a verbalitásnak csak a mennyiségét mérték, a minőségét, és típusát nem. Továbbá azt sem tudni, hogy hosszabb távon mennyire hat ösztönözően a robot a gyerekek kommunikációs motivációjára.
Kíváncsi voltam, hogy vajon a kutatócsoport publikált esetleg valami frissebb eredményt a témában, de egyenlőre nem találtam nyomát.
Még ha jelenleg nem is tudjuk pontosan meghatározni a robot által kiváltott verbális produkció tartósságát és minőségét, ettől függetlenül én érdekesnek és hasznosnak tartom ilyen eszközökkel is bővíteni a gyógypedagógiai terápiának és beavatkozásoknak az eszköztárát.
Bár mindenképpen mint lehetséges kiegészítő terápiás eszközt tudom elképzelni a robotokat, szerintem nem pótolhatják az emberek közötti interakciót.
Továbbá több kutatás által is alátámasztottnak tűnik, hogy autizmusban érintett gyerekek számára nagyon jó fejlesztési lehetőséget jelenthetnek a robotok, mivel érthető, egyszerű a kommunikációjuk és kiszámítható a viselkedésük. Továbbá jellemzően az autizmussal élők fiatalok is érdeklődnek az IT eszközök iránt, és szívesen használják, próbálgatják őket.
Az eredeti tanulmány:
Kim, E.S.; Berkovits, L.D.; Bernier, E.P.; Leyzberg, D.; Shic, F.; Paul, R.; Scassellati, B. (2013) Social robots as embedded reinforcers of social behavior in children with autism. J. Autism Dev. Disord., 43, 1038–1049.
2019. május 4., szombat
Online tanulási környezetek
Az előző órán kipróbálhattam a ClassDojo nevű online tanulást segítő felületet. Csupa pozitív tapasztalattal gazdagodtam, nagyon elégedett vagyok vele. Magyarországon sajnos még nem elterjedt, magyar nyelven nem is elérhető. Talán ez a legnagyobb hátránya. De ezekkel szemben el tudom képzelni, hogy hatékonyan segíti a viselkedésváltozást, hiszen a mai gyerekek az online térben talán még jobban motiválhatóak. A szülőkkel is könnyű kapcsolattartást tesz lehetővé, az információ áramlást segíti az "osztályüzenőfal" is.
Ezzel eltérőek a kooperatív tanulási környeztek/platformok. Ezek olyan online eszköz-együttesek, amik lehetővé teszik, hogy diákok egy egy csoportja közösen dolgozzon egy feladaton, akkor is ha időben és térben messze vannak egymástól. A platformok jellemző eszközei: csevegés, levelezőlista, fórum, faliújság, szavazás, véleménynyilvánítás, közös mappa, dokumentumfeltöltés és -tárolás, verziókövetés, ötletelés, strukturálás stb. Itt a tudást a diákok építhetik fel közös kutatással és kommunikációval, az oldal maga először üres. Ilyen platform például a Think.com, a DREW szofver és a FLE3. Ahogyan a napokban megnéztem ezek az oldalak elég kihaltak, nem igazán találtam friss tartalmat rajtuk, a rájuk hivatkozó szakirodalom is több mint 10 éves.
Itthon sajnos még nem elterjedtek ezek a módszerek, pedig nagyon sok előnyt hordoznak magukkal. A legújabb generációk már szinte az interneten nőnek fel, így érdemes lenne teret biztosítani a tanulásnak ott is. Talán egy napon a virtuális osztálytermek és környezetek átveszik az uralmat és egy hatékonyabb, interaktívabb tudásátadást tesznek lehetővé, mint a mai frontális oktatási forma.
Forrás:
Hunya M. (2005). Virtuális tanulási környezetek. Iskolakultúra, 15(10), 53-69.
Ezzel eltérőek a kooperatív tanulási környeztek/platformok. Ezek olyan online eszköz-együttesek, amik lehetővé teszik, hogy diákok egy egy csoportja közösen dolgozzon egy feladaton, akkor is ha időben és térben messze vannak egymástól. A platformok jellemző eszközei: csevegés, levelezőlista, fórum, faliújság, szavazás, véleménynyilvánítás, közös mappa, dokumentumfeltöltés és -tárolás, verziókövetés, ötletelés, strukturálás stb. Itt a tudást a diákok építhetik fel közös kutatással és kommunikációval, az oldal maga először üres. Ilyen platform például a Think.com, a DREW szofver és a FLE3. Ahogyan a napokban megnéztem ezek az oldalak elég kihaltak, nem igazán találtam friss tartalmat rajtuk, a rájuk hivatkozó szakirodalom is több mint 10 éves.
Itthon sajnos még nem elterjedtek ezek a módszerek, pedig nagyon sok előnyt hordoznak magukkal. A legújabb generációk már szinte az interneten nőnek fel, így érdemes lenne teret biztosítani a tanulásnak ott is. Talán egy napon a virtuális osztálytermek és környezetek átveszik az uralmat és egy hatékonyabb, interaktívabb tudásátadást tesznek lehetővé, mint a mai frontális oktatási forma.
Forrás:
Hunya M. (2005). Virtuális tanulási környezetek. Iskolakultúra, 15(10), 53-69.
Feliratkozás:
Bejegyzések (Atom)




